Facciones

NAZADRA

Ramas de la Corte Élfica de Nazadra

Dominando el Continente, el vastísimo Bosque de Nazadra ha sido la cuna ancestral de los Tel-Qessar (los elfos), desde los albores de la historia.

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VALARIA

Ciudad libre de Valaria

Su clima frío y hostil ha convertido a Valaria en una región no demasiado poblada, pero rica en el ánkar de las Montañas Blancas.

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JOTTUM

Jottum y sus distintas regiones

Jottum, la Tierra del Fuego y la Roca, el hogar originario de los aurgos y los gigantes, ancestros comunes, de todas las razas de Kadazra.

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CELESTIA

Ciudad libre de Celestia

La Casa de la Montaña, cumbre de Kadazra, donde enanos, duendes, elfos, goblins, gnomos y elfos conviven para la prosperidad y gloria del Imperio.

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ALDENHEIM

Ciudad de Aldenheim

Favorecida con un clima apacible y unas corrientes marinas propicias para la navegación, Aldenheim es en la actualidad una próspera y floreciente ciudad.

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KHALIA

Honorabilísimos gremios de Khalia

Khalia era ya reconocida en tiempos previos al Imperio del León por su magnificencia y desarrollo. Ha sabido fortalecerse y erigirse en una enorme potencia.

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ANKARIA

Ankaria

Ciudad tomada por la Sierpe en estado de sitio. Se cree que esta alianza de ciudades mineras fueron en su origen el primer gran centro de extracción de ánkar.

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LA SIERPE

Noble Casa de la Sierpe de Nurash

La Casa de la Sierpe, ha sido una de las familias más antiguas y prósperas del Imperio gracias al estudio y dominio del ánkar.

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EL ARCA

El Arca

El Arca es uno de los asentamientos más antiguos de Kadazra, sus habitantes estaban plenamente dedicados a la contemplación, compilación y ejercicio del saber.

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