Facciones

Ramas de la Corte Élfica de Nazadra

Dominando el Continente, el vastísimo Bosque de Nazadra ha sido la cuna ancestral de los Tel-Qessar (los elfos), desde los albores de la historia.

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Ciudad libre de Valaria

Su clima frío y hostil ha convertido a Valaria en una región no demasiado poblada, pero rica en el ánkar de las Montañas Blancas.

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Jottum y sus distintas regiones

Jottum, la Tierra del Fuego y la Roca, el hogar originario de los aurgos y los gigantes, ancestros comunes, de todas las razas de Kadazra.

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Ciudad libre de Celestia

La Casa de la Montaña, cumbre de Kadazra, donde enanos, duendes, elfos, goblins, gnomos y elfos conviven para la prosperidad y gloria del Imperio.

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Ciudad de Aldenheim

Favorecida con un clima apacible y unas corrientes marinas propicias para la navegación, Aldenheim es en la actualidad una próspera y floreciente ciudad.

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Honorabilísimos gremios de Khalia

Khalia era ya reconocida en tiempos previos al Imperio del León por su magnificencia y desarrollo. Ha sabido fortalecerse y erigirse en una enorme potencia.

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Ankaria

Ciudad tomada por la Sierpe en estado de sitio. Se cree que esta alianza de ciudades mineras fueron en su origen el primer gran centro de extracción de ánkar.

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Noble Casa de la Sierpe de Nurash

La Casa de la Sierpe, ha sido una de las familias más antiguas y prósperas del Imperio gracias al estudio y dominio del ánkar.

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El Arca

El Arca es uno de los asentamientos más antiguos de Kadazra, sus habitantes estaban plenamente dedicados a la contemplación, compilación y ejercicio del saber.

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